package com.yize.bytedance;

/**
 * 48. 旋转图像
 * 给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
 *
 * 将图像顺时针旋转 90 度。
 *
 * 说明：
 *
 * 你必须在原地旋转图像，这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
 *
 * 示例 1:
 *
 * 给定 matrix =
 * [
 *   [1,2,3],
 *   [4,5,6],
 *   [7,8,9]
 * ],
 *
 * 原地旋转输入矩阵，使其变为:
 * [
 *   [7,4,1],
 *   [8,5,2],
 *   [9,6,3]
 * ]
 * 示例 2:
 *
 * 给定 matrix =
 * [
 *   [ 5, 1, 9,11],
 *   [ 2, 4, 8,10],
 *   [13, 3, 6, 7],
 *   [15,14,12,16]
 * ],
 *
 * 原地旋转输入矩阵，使其变为:
 * [
 *   [15,13, 2, 5],
 *   [14, 3, 4, 1],
 *   [12, 6, 8, 9],
 *   [16, 7,10,11]
 * ]
 *
 * https://leetcode-cn.com/problems/rotate-image/
 */
public class RotateMatrix {
    public void rotateMatrix(int[][] matrix){
        int len=matrix.length;
        for (int i=0;i<len;i++){
            for (int j=0;j<i;j++){
                int temp=matrix[i][j];
                matrix[i][j]=matrix[j][i];
                matrix[j][i]=temp;
            }
        }
        for (int i=0;i<len;i++){
            int left=0,right=len-1;
            while (left<right){
                int temp=matrix[i][left];
                matrix[i][left]=matrix[i][right];
                matrix[i][right]=temp;
                left++;
                right--;
            }
        }
    }
}
